微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

真正不是原因版权问题 ,

移植完成后,屎山而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,但很快发现无从下手 。真正

3D弹球至今没有回归现代Windows,原因

3D弹球游戏本身并非微软开发,屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,真正但别无选择。原因Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,游戏根本没法正常玩 。掉经典D弹球代码懂

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,玩家想重温经典,也无法自行修复或重写,Chen的团队试图修复,为Windows XP 64位版做准备。不再将其纳入后续Windows版本,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。3D弹球出现了一个诡异的问题,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,没有任何注释,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

代码是外部公司多年前写的 ,

微软没有源代码的所有权,而是64位移植时碰撞检测出了bug。到Windows Vista时突然消失。在64位环境下行为发生了变化 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,代码也不在微软手中。